レトロPC

2Dスプライトベースのグラフィックスが死滅した理由

私が思うに、画面上にキャラクターをたくさん出す必要がなくなったのが、一番の理由です。 最近、昔PC用に組んだVGA用力技スプライトエンジンを、1チップマイコンに実装するべく1/4サイズのQVGA用に書き直しています。 その作業の中で、スプライトを最大何枚…